Bueno quiero poner mi equipo que uso para jugar con mis amigos ya que no soy muy bueno y quiero que corrijan mis errores:
Magnemite Nv1
Habilidad: Robustez
Objeto: Jugo de Baya (o como se diga Berry Juice)
Movimientos:
- Protección
- Tóxico
- Reciclaje
Rol: Lead/Troll
Estrategia: Es mi Pokémon troll xD. Envenena con Tóxico y va alternando entre Protección y Reciclaje para vencer al Pokémon del adversario, pero hay muchos problemas como, por ejemplo, Mofa o Pokémon de Veneno y/o Acero.
Ninjask Nv100
Habilidad: Impulso
Objeto: Baya Zidra
Movimientos:
- Relevo
- Protección
- Sustituto
- Tijera X
Rol: Baton Passer
Estrategia: Lo uso para Baton Passear a Snorlax en Velocidad gracias a Impulso o para vencer a los molestos Alakazam, Reuniculus y Gardevoir (el peor de todos.)
Snorlax Nv100
Habilidad: Sebo
Objeto: Restos (obvio)
Movimientos:
- Maldición
- Golpe Cuerpo
- Terremoto
- Descanso
Rol: Physical Sweeper "Baton Passeado"/Wall Mixta
Estrategia: Usa unas Maldiciones para bajar a X2.5 su velocidad de X4 y queda super boosteado, lo cual sumado a los Ev's de Velocidad y la Naturaleza es casi invencible, ya que puedo usar Descanso. La única forma de derrotarlo es con Pokémon de tipo Fantasma con la habilidad Levitación o que puedan vencer a Snorlax mientras este usa Descanso. Terremoto se lo puse para cubrir el Roca y el Acero, y si alguien lo pasa en velocidad tengo una posibilidad del 30% de paralizarlo con Golpe Cuerpo.
Azumarill Nv100
Habilidad: Herbívoro
Objeto: Baya Zidra
Movimientos:
- Tambor
- Desenrollar
- Aqua Jet
- Protección
Rol: Phisycal Sweeper (lo se, tiene Protección)
Estrategia: Azumarill se potencia con Tambor y luego se activa su Baya Zidra, aparte de trollear a Pokémon planta con su habilidad Herbívoro. Suelo usar Desenrollar aunque, si está en las últimas
Garchomp Nv100
Habilidad: Piel Tosca
Objeto: Garchompita
Movimientos:
- Cometa Draco
- Enfado
- Tierra Viva
- Lanzallamas
Rol: Mixed Sweeper
Estrategia: La táctica es ver si debo usar Lanzallamas, pero si no uso Cometa Draco y, aunque me baje el Ataque Especial, luego uso Tierra Viva si lo necesito y después Enfado. Su problema es que aunque puede vencer algún que otro tipo Hielo hay muchos Pokémon que pueden usar esos movimientos.
Breloom Nv100
Habilidad: Antídoto
Objeto: Toxiesfera (no me digas)
Movimientos:
- Espora
- Roca Afilada
- Puño Drenaje
- Drenadoras
Estrategia: Los Ev's en velocidad y la naturaleza favorable lo hacen un duro adversario. Espora para dormir rápido y luego usar Drenadoras, lo cual sumado al Puño Drenaje recuperaré vida. Roca Afilada no hay necesidad de explicarlo, pero obviamente es para jodidos Talonflame si es que tengo la fortuna de atacar primero.
Bueno, este es mi equipo. Ojalá que les haya gustado y dentro de lo posible corrijan mis errores.
El blog de Lorenzo
Este es un blog para conocer como soy yo.
viernes, 17 de julio de 2015
martes, 24 de marzo de 2015
Top 15 mejores pokémon
Top 15 mejores pokémon
Luego de más de un mes, he vuelto a las andadas. Esta vez les traigo a ustedes un top 15 de los mejor pokémon según yo mismo completo. Antes de empezar, debo informarles que habrá muchos pokémon que Ash tiene. Esto es así porque los he visto durante más tiempo que a los demás y les he encontrado su carisma. Ah, también quiero desearles un feliz Día de la Memoria a todos los argentinos. Sin más preámbulos, comenzemos:
15: Dugtrio
Es extraño, pero siento una especie de afecto a Dugtrio. Supongo que debe ser porque tiene una nariz redonda y es gracioso, pero tiene sus puntos raros. ¿Quién no a querido ver el cuerpo de Diglett y Dugtrio? Pues yo si, ya que puede usar Corte y Cuchillada. Aparte, mi otro punto es que fue el pokémon que más niveles de diferencia había respecto a mi equipo (en la Cueva Diglett, entrenando hasta el nivel 26 para el gimnasio de Lt.Surge) ya que con mi equipo de 25 e Ivysaur de 26 me salió al nivel 29. Obviamente lo capturé.
14: Electabuzz
Electabuzz es, sin duda, un oso-tigre eléctrico; siendo, para mi, el pokémon mejor diseñado de tipo eléctrico. Este pokémon jamás me lo encontré ya que las únicas ediciones de Kanto a las que jugué son el Pokémon Azul y el Pokémon Verde Hoja. En esas ediciones logré capturar a Magmar, que es casi lo mismo. Electabuzz también me gusta ya que le agregaron una buena preevolución en la 2da generación, aunque su evolución no me guste para nada.
13: Swellow
El primer pokémon que Ash atrapó en Hoenn se hace presente aquí. No soy un nostalgia fag ni lo contrario a esto, pero es el pokémon más peleador que he visto jamás en el anime. Este pokémon fue mi tercer pokémon capturado la primera vez que jugué a Pokémon Esmeralda y fue el que más enemigos venció en el camino desde Ciudad Portual hasta Ciudad Malvalona. Lo crié desde Taillow y su mayor logro fue vencer a un Venusaur y a un Electabuzz en una batalla doble el solo cuando vencieron a mi Wobbuffet.
12: Metapod
Metapod es el primer pokémon que evolucioné. Estaba encontrándome a Metapod que solamente usaban Fortaleza y, cuando mi Caterpie alcanzó el nivel 7, como no sabía nada de pokémon, me asusté, pero luego descubrí que los ataques de Metapod no cambiarían. Ah, y otra cosa, si prefieres a Kakuna, pues prefiérelo, lo acepto, ¡pero vete el blog!
11: Kanghaskan
Kanghaskan es el mejor pokémon de tipo normal que tuve. Esta vez, la historia comenzó así. Hace dos meses estaba jugando al Pokémon Azul y me encontraba en la Zona Safari. Lo único que encontraba eran Parasects, Venonats, Nidorinas y algún Exeggcute. Había capturado esos pokémon, y conocía el rumor (un niño troll llamado Iván me lo contó) de que había pokémon llamados Tauros, Chansey, Dratini, Scyther (que yo obviamente no pude obtener), Pinsir y Kangaskhan. Solo había obtenido a Dratini. Un día obtuve a Chansey y a Pinsir, pero a Kangaskhan tuve que intentar atraparlo trece veces. A Tauros nunca lo encontré, solo me enfrenté a uno en el gimnasio de Giovanni.
10: Jigglypuff
El pokémon más gracioso del anime después de otros dos que mencionaré más adelante (como si no lo supieran). Bueno, en el anime, este pokémon nos ha hecho reír durante el transcurso del Archipiélago Naranja cuando creíamos que era Chansey o cuando, en el capítulo de los pokémon rosas, el Equipo Rocket digo: "¡Miren, es un Jigglypuff rosa!" Y fue el pokémon con más PS que tuve en mi vida (después de Wigglytuff).
9: Steelix
Steelix es uno de los mejores pokémon de tipo acero y esta es mi historia. Jugando al Pokémon Plata tenía un Onix y jugaba vía cable link con un amigo que tenía un Meganium, y gracias a eso vencía todos mis pokémon a excepción de Magmar, quien era vencido por su Golem. Cuando arribe el SS. Aqua para ir a Kanto luego de completar el juego y me dieron el Rev. Metálico, pude vengarme de mi amigo, ya que el de haber pensado: "Hm, ahora lo evolucionó, debe seguir siendo de tipo roca-tierra, ¡Ve, Meganuim!" Y le gané fácilmente luego de resistir su Rayo Solar y usar Colmillo Ígneo.
8: Dragonite
El pokémon que nunca quise entrenar, pero el que más me costó vencer. Todos saben que vencer a Lance en Pokémon Rojo y Azul es muy dificil, pero en Oro y Plata, ni soñar. Gyarados shiny, Charizard y Aerodactyl son sencillísimos, pero aparte de eso tiene tres Dragonite, que usan una estrategia diferente cada uno. Todos los que lo enfrentamos con un equipo 39-42 sabemos que no siempre habrá un Ampharos ahí que nos de la victoria. El Dragonite de nivel 50 le pegaba palizas a mi equipo y solo logré vencerlo sacrificando a mi Gyarados shiny y a mi Feraligator.
7: Metagross
El cyborg cuadrúpedo se hace aquí presente. Lo quiero porque fue el pokémon que más me costó entrenar en Pokémon Esmeralda, pero el que más peleas ganó. En el Frente de Batalla vencía a casi todos sus adversarios. Encima luego, cuando lo pasé al Pokémon Verde Hoja para completar la PokéDex, venció el gimnasio de Blaine el solo con su Terremoto y venció, como mi última esperanza, al Rhydon de Giovanni.
6: Psyduck
Bien, comenzamos con la era anime. Este pokémon nos ha matado de risa en muchas ocasiones como cuando se ahogaba y nos dejaba en estado de shock en otras como cundo venció al Kingler de Ash. Aparte todos sabemos que, aunque Misty lo considere un inepto, lo quiere en su equipo (y también lo quiere emocionalmente) porque Koga quería cambiarle a Venomoth por Psyduck.
5: Wobbuffet
Wobbuffet es el pokémon más gracioso del anime con diferencia, y significo el fin de la era Psyduck. Todos los que no jugamos pero si vimos creemos que Wobbuffet es muy débil, pero pasa que al Equipo Rocket le bajan o le suben la energía para perder ante Bellsprout, Bellossom o Nincada. Sus cosas graciosas es salir de su PokéBall en el momento en que el Equipo Rocket fue vencido otra vez o, En Hoenn, que un Claydol gigante se enmorara de el.
4: Glalie
Glalie es, aunque con poca diferencia sobre el resto, el mejor pokémon que Ash tuvo en Hoenn. En fase Snorunt no me gustaba, pero cuando evoluciónó se volvió muy poderoso. Aunque sea dificil creerlo, jamás perdió una pelea: Venció en una batalla doble junto a Grovyle a un Charizard y a un Quilava, venció a un Dugtrio venció al Metang de Morrison. Aunque no haya perdido, cayó por un Mismo Destino de Misdreavus luego de vencer a Dugtrio y empató con el Sceptile de Tyson.
3: Venusaur
Venusaur, mi primer pokémon en su máxima evolución. Aunque muchos lo consideren débil por ser muy débil ante Charizard, es un pokémon perfecto en una batalla climática junto a un Castform por su Rayo Solar. También ha vencido a varios pokémon de tipo hielo como Dewgong o Lapras. Me gusta también que haya gente que reconozca (mención especial a mi amigo Federico) que es el mejor de los tres iniciales de Kanto.
2: Kingler
Kingler fué mi pokémon favorito antaño, pero ahora lo ha superado su más cercano seguidor. Este pokémon de Ash fue, sin dudas, un héroe. Lo deben haber sacado del anime por ser demsiado poderoso o algo así. En la Meseta Añil Krabby venció a Exeggutor, evolucionando a Kingler. Luego venció a Seadra y a Golbat (odiamos a Mandi por haber dicho: "Mi arma secreta, ¡Golbat!" Eso
fue patético). En la tercera ronda Kingler venció a Cloyster pero perdió frente a Arcanine. En las Islas Remolino, dejaron en claro que odian a Kingler haciéndolo perder frente a Psyduck.
1: Snorlax
Aquí está el mejor. es el pokémon no uber más poderoso de la 1ra generación y sería capaz (menos en las dos primeras generaciones) de resistir un par de Psíquicos de Mewtwo. En el anime era aún mejor que Kingler, y venció fácilmente a Arcanine y a Nidoqueen en la batalla contra Gary, aunque haya perdido con su Scizor. En la pelea contra Harrison venció a Hypno y a Steelix, pero perdió ante Houndoom. En la Batalla de la Frontera venció solo a Hariyama y a Medicham, y en la Liga Sinnoh venció a Grumpig. Tampoco hay que olvidar que venció al Kingdra de Clair, una meta muy frustrante en los juegos.
¡Hasta pronto! ¡Este fue el top de los 15 mejores pokémon según yo mismo! ¡Bye!
jueves, 12 de febrero de 2015
Top 15 jefes difíciles de Mario (parte 3 y final)
Bueno, la tercera y última parte del top es la mejor, ya que tendrán de frente a los 5 jefes de Mario más difíciles de vencer según mi. Comencemos:
5:-La hermana de la Princesa Shroob
Un enemigo muy esperado. Este enemigo de 3000 puntos de vida, y también tiene una muy parecida batalla a la el alma de la Bruja Jijí. Sus ataques, devastadores. Sus partes, muchas. No le hacés daño a menos que desactives la corona, y para eso hay que vencer a los tentáculos. Luego los regenera. Es ridiculamente dificil para ser un Mario & Luigi.
4-Bowser X
Ahora un jefe imposiblemente imposible. La Megaraya es muy eléctrica. Tenés que tirarle agua para dañarla pero se va dividiendo y no estás a salvo ni en el agua (solo que en el agua no puede dejar grafitti eléctrico. Me parece que el único lugar donde la Megaraya (o mejor dicho las Megarayas) no pueden ir es adentro de las cabañas. Luego no sabés que hacer. Es como jugar a la mancha en el colegio y que solo falte que te toquen a vos. Solo hay un buen punto. Las Megarayas se mueven por instinto, lo que significa que no planean.
2-Bowser PM64
Es aún más dificil que el Maestro. Tiene "99" puntos de vida. Pero se puede recuperar en 30 puntos 3 veces lo que hace que en total tenga 189. Te baja de 3 a 15 puntos de vida por ataque y es dificilísimo. No se como le he derrotado.
1-Wart
El 1 es Wart. Se harán quedado con cara de WTF, pero es algo muy cierto. Wart tiene 6 puntos de vida. Lo que les pregunto es lo siguiente: ¿En qué juego de Mario vieron que un enemigo te baje 13 vidas (de 16 a 3) Sus burbujas son devastadoras y ni Chuck Norris tuvo facilidad para encestarle en su boca verduras. Sin el truco de la espalda de Wart es casi imposible (al menos con Luigi, personaje que yo siempre uso en ese juego.
Hasta la próxima. BYE.
¡Esperen! ¡Olvidé decirles alo que me refería! ¡Me refería a Culex! ¡El me resultó muy fácil!
5:-La hermana de la Princesa Shroob
Un enemigo muy esperado. Este enemigo de 3000 puntos de vida, y también tiene una muy parecida batalla a la el alma de la Bruja Jijí. Sus ataques, devastadores. Sus partes, muchas. No le hacés daño a menos que desactives la corona, y para eso hay que vencer a los tentáculos. Luego los regenera. Es ridiculamente dificil para ser un Mario & Luigi.
4-Bowser X
Este es el segundo Bowser más poderoso. Es casi imposible de vencer. ¡Tiene 7120 puntos de vida! Y recuerden eque el Metajefe Gélido tiene tan solo 2010. Encima luego de las otras batallas tendrás como muchísimo 25-30 turnos y Bowser X absorbe tus movimientos con el aspirar luego de usarlos. Admito que no se como lo vencí.
3-La Megaraya
Ahora un jefe imposiblemente imposible. La Megaraya es muy eléctrica. Tenés que tirarle agua para dañarla pero se va dividiendo y no estás a salvo ni en el agua (solo que en el agua no puede dejar grafitti eléctrico. Me parece que el único lugar donde la Megaraya (o mejor dicho las Megarayas) no pueden ir es adentro de las cabañas. Luego no sabés que hacer. Es como jugar a la mancha en el colegio y que solo falte que te toquen a vos. Solo hay un buen punto. Las Megarayas se mueven por instinto, lo que significa que no planean.
2-Bowser PM64
Es aún más dificil que el Maestro. Tiene "99" puntos de vida. Pero se puede recuperar en 30 puntos 3 veces lo que hace que en total tenga 189. Te baja de 3 a 15 puntos de vida por ataque y es dificilísimo. No se como le he derrotado.
1-Wart
El 1 es Wart. Se harán quedado con cara de WTF, pero es algo muy cierto. Wart tiene 6 puntos de vida. Lo que les pregunto es lo siguiente: ¿En qué juego de Mario vieron que un enemigo te baje 13 vidas (de 16 a 3) Sus burbujas son devastadoras y ni Chuck Norris tuvo facilidad para encestarle en su boca verduras. Sin el truco de la espalda de Wart es casi imposible (al menos con Luigi, personaje que yo siempre uso en ese juego.
Hasta la próxima. BYE.
¡Esperen! ¡Olvidé decirles alo que me refería! ¡Me refería a Culex! ¡El me resultó muy fácil!
miércoles, 11 de febrero de 2015
Top 15 jefes difíciles de mario bros (parte 2)
10- Reznor
Hay enemigos que nadie se espera ver aquí, ¿no? Este jefe son 4 Dino-Rhino que lanzan bolas de fuego girando en una rueda. Si se les agarra la mano, se vuelven sencillísimos, pero en mi infancia eran lo más dificil. Encima tienes que estar en su rueda porque el puente donde estás se va rompiendo poco a poco.
9-Bouldergeist-Daredevil Mode
Uno esperado. Es un enemigo extremadamente sencillo de vencer con 6 puntos de vida y normal con 3. Pero en Daredevil Mode, con uno solo, es imposibleblemente imposible (a pesar de que yo y muchos de ustedes lo han conseguido) Sus manos son fuertes y el ataca con fuerza. Significa que,
cuando le estés por lanzar el Boo negro, tengas más cuidado que si pasas por el medio de una guerra.
8-Clawgrip
El que nadie conoce. Uno demasiado potente. Un cangrejo. Si, un cangrejo. El segundo jefe más dificil de SMB2 se hace presente en este top. ¿Cómo ataca? ¡Tirando rocas! ¿Cómo vencerlo? ¡Devolviéndoselas! Es muy fuerte. Tiene 5 puntos de vida. Si lo enfrentás con uno tené más cuidado que un pez rodeado de pelícanos.Ahora ya no me resulta tan dificil. Para mi gusto, el SMB2 es el juego de Mario más dificil.
7-Bowser SMB3
Este enemigo es simple y sencillo de vencer, pero lo pongo aquí no por él, si no por su nivel. Tenía 6 años, y llegué a este nivel con 28 vidas. Pasé el juego con 7. Ahora llego con 99 y lo termino con 99. Este nivel es muy dificil, para mi gusto incluso más que el castillo de Wendy del SMW (¿sabían que en la beta sería más dificil?) Este enemigo tiene mucha difcultad, y yo no conocía el truco del Bowser que no quita vida.
6-El maestro (3°enfrentamiento)
Una batalla dificil por no decir imposible. El maestro tiene 99 puntos de vida (lo máximo del juego) y es el segundo enemigo más poderoso de él. No tengo mucho para decir sobre él, pero como no se pueden esquivar los ataques en Paper Mario les recomiendo que lleven objetos raros que se acen combinando objetos.
Esto por hoy (¿descubrieron a lo que me refería?)
martes, 10 de febrero de 2015
Top 15 jefes difíciles de Mario Bros (parte 1)
Tal cual les prometí, aquí tengo el top 15 de los jefes de mario bros mas difíciles de vencer (solo que dividido en tres partes). Son muchos los jefes de Mario que me las han hecho ver negras en mi camino, y no he jugado a todos los juegos de Mario, asi que no se enfaden con migo si no puse alguno en especial (cuando lo lean sabrán a lo que me refiero, al que me refiero me resultó fácil, así que leyéndolo cuidadosame lo sabrán) Comenzemos con el top:
15: Dragoloso de fuego-Daredevil mode
14: Fawful MLSSS (2° enfrentamiento)
Ahora uno con poca fama. Fawful es el segundo enemigo más poderoso del juego, y no es por su máquina, es por él. Sus ataques voladores y ese rayo láser son absolutamente fuertes, un verdadero infierno si se lo enfrentaba con un nivel inferior a 40. No se porque, pero a los 7 años me resultaba mucho más fácil (aunque creo que era por mi manía de entrenar)
13: Metajefe gélido
Este es el segundo enemigo más poderoso del juego (el primero es opcional) De los enemigos no opcionales, es el que cuenta con más puntos de vida (2.010) y tiene ataques devastadores. Solo esta en el puesto 13 por su debilidad a la llama de Bowser.
12: Smithy
Este poderoso enemigo es el más fuerte del juego (¿ya descubrieron a lo que me refería?) Bueno, Smithy tiene 8000 puntos de vida en su segunda fase, donde cambia de cabeza a cada rato (o sea, cada cabeza tiene blablabla de vida y entre todas suman 8000 puntos) Sus ataques son devastadores. Estaría varios puestos más adelante si no fuera tan sencillo subir al nivel 30.
11: El alma de la Bruja Jijí
15: Dragoloso de fuego-Daredevil mode
Comenzamos con un jefe que muchos esperaban ver en puestos más altos, pero la verdad es que hay muchos más difíciles. Este jefe solo es sencillo (aunque no tanto) con 6 puntos de vida. La lluvia de meteoros a mitad del combate lo hacen un durísimo enemigo, pero a la vez es divertido enfrentarlo. Es el jefe más dificil del juego (no de la saga) Los reto a enfrentarlo en Daredevil Mode.
14: Fawful MLSSS (2° enfrentamiento)
Ahora uno con poca fama. Fawful es el segundo enemigo más poderoso del juego, y no es por su máquina, es por él. Sus ataques voladores y ese rayo láser son absolutamente fuertes, un verdadero infierno si se lo enfrentaba con un nivel inferior a 40. No se porque, pero a los 7 años me resultaba mucho más fácil (aunque creo que era por mi manía de entrenar)
13: Metajefe gélido
Este es el segundo enemigo más poderoso del juego (el primero es opcional) De los enemigos no opcionales, es el que cuenta con más puntos de vida (2.010) y tiene ataques devastadores. Solo esta en el puesto 13 por su debilidad a la llama de Bowser.
12: Smithy
Este poderoso enemigo es el más fuerte del juego (¿ya descubrieron a lo que me refería?) Bueno, Smithy tiene 8000 puntos de vida en su segunda fase, donde cambia de cabeza a cada rato (o sea, cada cabeza tiene blablabla de vida y entre todas suman 8000 puntos) Sus ataques son devastadores. Estaría varios puestos más adelante si no fuera tan sencillo subir al nivel 30.
11: El alma de la Bruja Jijí
El alma de la Bruja Jijí sencillamente es muy fuerte por 3 razones. La primera es que tiene 1200 puntos de vida, algo exagerado para el juego, ya que Larry Koopa, el segundo con más vida, tiene 550 (¡ni la mitad!) La segunda es que al comenzar la batalla tienes 1 punto de vida, y ella ataca primero, a no ser que tengas tal pantalón. La última es que solo en el corazón le hacés daño, así que tenés que destruir la cabeza y los brazos. Un turno después de haber eliminado las otras partes, el corazón las revive. Y otro turno más tarde se vuelve a cerrar. Es casi invencible.
Bueno esta fue la primera de las 3 partes, mañana publicare la segunda y el jueves la tercera. Hasta la próxima (¿descubrieron a lo que me refería?)
domingo, 8 de febrero de 2015
Estrategia pokémon con Jigglypuff
Ahora les mostraré una estrategia pokémon con Jigglypuff, el pokémon más gracioso del anime junto a Psyduck y a Wobbuffet
Movimientos:
Llamarada (fuego)
Canto (normal)
Rayo (eléctrico)
Rayo Solar (planta)
La estrategia es simple. Usas Canto para dormir al enemigo y tienes a disposición ataques de varios tipos. También puedes cambiar algún ataque por Hidrobomba o por el que prefieras.
Nota: La estrategia también sirve con Wigglytuff y Snorlax (solo que con Snorlax cambias Canto por Descanso.)
Lo siguiente que haré será un top 15 de los jefes de mario bros más difíciles de vencer, solo que lo haré el martes 10.
Así comenzaré
Los temas que trataré en mi blog serán los siguientes:
-Videojuegos de Nintendo
-Estrategias pokémon
Esto por ahora, si me recomiendan algo por comentarios veré si lo hago. Comenzaré con una estrategia pokémon con Jigglypuff. Alguna duda o recomendación por favor comentar.
-Videojuegos de Nintendo
-Estrategias pokémon
Esto por ahora, si me recomiendan algo por comentarios veré si lo hago. Comenzaré con una estrategia pokémon con Jigglypuff. Alguna duda o recomendación por favor comentar.
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